Leonida 收集品地图
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地图使用

雷奥奈达收集品地图怎么用

每个按钮干什么、什么时候该关掉剧透、进度和分享链接是怎么存的。开始打勾之前花五分钟读一遍。

发布于 2026 年 10 月 26 日 · 更新于 2026 年 10 月 27 日 · 4 分钟阅读

追踪器目前分为两个演示合集:明信片示例 24 个、特技跳跃示例 12 个,共 36 个。这些类别和数量都不是已确认的游戏内容,每页只加载一个合集,并与旁边的列表同步。不用注册账号,进度保存在当前浏览器里。

地图上那四个按钮

这四个按钮直接控制地图,其中「连接点位」和「下一个」也支持键盘快捷键。

按钮作用键盘
连接点位按点位编号连接直线,不是道路导航R
下一个跳到下一个还没打勾的点N
全图恢复整张地图的视野,不改变筛选—
提亮地图提高底图亮度,界面保持深色—

「未找到」负责隐藏已勾选的点;「全图」负责恢复整张地图,不会只放大剩余点位。想移到某个位置,请点击列表中的地点。

剧透:三档,一个目的

顶栏里的剧透开关决定列表能告诉你多少信息。它不是难度设置,是文字过滤器。

这个设置按浏览器保存,也会跟着分享链接走——你发给别人的链接,打开时是你在读的那一档。

收集品地图为什么需要剧透档位

因为收集品地图本身就是剧透。知道某张明信片在某个汽车旅馆后面,等于知道了那个区域存在、你迟早会去、大概什么时候去。有人发售第一天就想要这些信息,更多人想先自己走一遍那个区域。只做一个「全部显示」开关,等于强迫前一种人替后一种人毁掉体验,所以地图问一次,然后记住。

换剧透档会改变加载的内容吗

不会。页面是静态的,所有点无论哪一档都写在 HTML 里,档位只决定渲染什么。交互式防剧透需要 JavaScript。关闭脚本后会提供基本静态清单,但这份清单不会应用选择的防剧透档位。

打勾

标记一个点有三种方式,写的都是同一处数据:

  1. 在地图上打开一个点,按卡片里的打勾按钮。
  2. 在列表里选中一行,按 F。
  3. 直接点击列表中地点旁边的复选框。

顶栏那个圆环显示的是已打勾数占合集总数的比例。它是页面上唯一的进度指示,点一改状态它就变——没有保存按钮,因为每次操作都会自动保存在当前浏览器。

分享链接

分享按钮复制的网址里带着你打过勾的点、剧透档位和当时打开的那个点。在另一台设备上打开,会把链接里的勾选合并到已有进度,不会取消那台设备已经完成的地点。链接长是因为数据就在链接里——为了让链接变短而在服务器上存一份,是另一种代价。

https://leonidacollectibles.com/?s=hints#v=2&c=postcards&p=po-01,po-04&i=po-04

p 是已打勾的点 ID 列表,s 是剧透档,i 是要打开的那个点。拿到链接的人能看到你的进度,不想公开就别贴出去。

用键盘的话

  • / 把光标移到搜索框
  • J K 在点位间切换;方向键保留页面滚动或地图移动功能
  • F 给选中的点打勾
  • N 跳到下一个未打勾的点
  • R 开关连线
  • Esc 关闭打开中的卡片

有多少是已确认的

目前一个都没有。这个数字值得摆出来,而不是藏起来。

游戏内已确认的点共 36 个点
0%

这是文章更新时的演示数量。正式收集品会使用新编号,演示勾选和旧链接不会把新收集品标成已完成。正式模式会排除占位点,单一来源、双来源和实机确认会分别标明。

常见问题

关掉 JavaScript 还能用吗?

可以阅读基本静态点位清单,但交互地图、搜索、防剧透、勾选和分享需要 JavaScript。地标页和区域页的文字也能在关闭脚本后阅读。静态备用清单不会隐藏剧透。

能分享不带剧透的链接吗?

可以。分享按钮会连你当前的剧透档一起复制,所以先把剧透设成「全部隐藏」,对方打开时就是那一档。

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